home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / arcade / mini_dash_2.0.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  3KB  |  79 lines

  1.  Adventure MiniDash docs 2.00
  2.  
  3.  These docs are in english, so why not to go and learn it?
  4.  
  5.  Hm. All programs around seems to have some kind of user's manual with them.
  6.  Why should my MiniDash be an exception? So, here we go: Some document about
  7.  
  8.    Archy's Adventure MiniDash version 2.00
  9.  
  10.  published by 'The Only and LAME.... Archy!' in 'co-operation' with Morque!
  11.  
  12.  I can hear folks going 'Where the h*ll was version 1.00?'. Well, I never
  13.  published that... it was too sh*tty. Bugs, bugs, bugs and lots of bugs.
  14.  Instead I re-coded it from the ground up. Months of bug-fixing and
  15.  developing and finally....
  16.  
  17.  AdventureMiniDash (or AdvMiniDash or MiniDash or AdvMD) is SOFTWARE. So, if
  18.  you use it, USE IT!!!!!
  19.  
  20.  I'd want it to be Pirateware. So, if anyone wants you to copy a commercial
  21.  game to him/her, copy him/her this game instead.
  22.  
  23.  Jyffe wanted it to be Pityware. So, if you pity it, send me the stuff
  24.  mentioned later.
  25.  
  26.  Actually it's Freeware. Copy it to anyone who wants it, as long as you
  27.  don't take any money for it.
  28.  
  29.  PD DISTRIBUTORS:
  30.  This program MAY NOT be sold for higher price than reasonable disk and
  31.  copying expenses, say... 10FIM or 2US$. If anyone gets rich selling this
  32.  program, it should be me. Fred Fish, however, is granted to include this
  33.  game into his Fish software library, even if a Fish disk's price containing
  34.  AdvMD was higher.
  35.  
  36.  And: NO WARRANTY. If this program destroyes something, I won't take any
  37.  responsibility about that.
  38.  
  39.  Zorkki vaan.
  40.  
  41.  
  42.  When you start the program, only a room filled with ground and Rockford in
  43.  the  middle of it appears. You can either load a gamefile or start editing
  44.  one.
  45.  
  46.  Loading gamefile: click 'File' gadget in the bottom of AdvMD screen. Edit
  47.  path and gamefile names as needed and click 'load'. If nothing goes wrong,
  48.  first room of loaded gamefile appears on the screen. If not, check path and
  49.  filename. Sorry for no fancy file-requesters, I wanted this game to work
  50.  without any external libraries. 512k Amigas might have problems enough
  51.  already.
  52.  
  53.  Starting game: press firebutton OR click 'Start' gadget!
  54.  
  55.  Stopping game: Click 'Stop' gadget or 'Quit'.
  56.  
  57.  Editing game: Click 'Editor' gadget. NOTE: If you loaded a gamefile, you'd
  58.  have to enter password of the loaded gamefile to use the editor. If you
  59.  don't know the password... tuff luck. In that case, to use the editor select
  60.  'CLR ALL' from file requester. Then again 'Editor'... and so on.
  61.  
  62.  Sounds: Click on 'Sounds' gadget. Audio channels will be allocated and
  63.  samples will be loaded. When you click again, channels and chip memory
  64.  needed for samples will be freed.
  65.  
  66.  One more gadget in the main window: About. Just click it!
  67.  
  68.  Keys active during game: 'F' toggles filter on/off, '<space>' or 'P' pauses
  69.  the game, 'M' activates/inactivates mine if Rockford has one, 'S' speeds
  70.  game up *4. Useful, when waiting for a cheese to grow or something like that
  71.  
  72.  Rockford controls: Move stick to move Rockford. Hold button and move stick
  73.  to collect a diamond/collectable thing or push stone/bomb/icecube etc. or
  74.  when there's enough space, shoot an arrow. Hold button and push stick upleft
  75.  or upright to make Rockford to throw a stone/bomb etc. that he's holding up.
  76.  Hold button for two seconds or press 'm' to (in)activate a mine.
  77.  To use a collected thing (bible/ring/cross etc.) grab mouse and click on
  78.  the thing to be used.
  79.